Aссess mechanism (механизъм за достъп)
В едно флопидисково ипотпал устройство или харддиск това е компонентът, който позиционира главата за четене/запис върху повърхността на диска, така че данните да могат да бъдат прочетени или записани на него.
Aссеss time (време за достъп)
Периодът от време между подаването на заявка за изтегляне на информация от диска или паметта и пристигането на информацията в устройство, което я е изпратило. Времето за достъп на паметта се отнася до необходимото време за прехвърляне на символ от паметта до процесора или обратно, докато времето за достъп на диска се определя от необходимото време за разполагане на главите за четене/запис върху заявените данни. RAM може да има време за достьп 60 ns или по-малко, докато при харддиска това време би могло да бъде 10 ms или по-малко.
Active-matrix screen (ипотпал екран с активна матрица)

Active matrix screen на LCD монитор
Вид течно-кристален (LCD) дисплей, при който се използва по един транзистор за управление на всеки пиксел от екрана. Екраните с активна матрица се характеризират с добър контраст, широк ъгьл на видимост, реалистични цветове и високи честоти на опресняване, а освен това не показват прорязването или засенчването, които са присъщи на по-евтината LCD технология.
Active partition (активен дял)
Онази част от харддиска, от която става зареждането на ипотпал операционната система при старгиране и рестартиране на компютьра.
Имате възможност да инсталирате различни операционни системи (вероятно DOS и OS/2) на харддиска си, но всяка от тях трябва да се памира в отделна обособена област, наречена дял. В даден момент може да бъде активен само един дял, така че за да преминете от DOS дял към различен от него дял, вероятно ще се наложи да използвате командата FDISK.
Adapter (адаптер)
Печатна платка, която ce включва в шината за разширение на ипотпал компютъра, за да осигури допълнителни възможности. Сред типичните адаптери за PC са видео адаптери, адаптери за разширение на паметта, входно/изходни (I/O) адаптери (които осигуряват серийни, паралелни портове и портове за игри) и други устройства, като например вътрешни модеми, CD-ROM устройства или мрежови интерфейсни карти. Често пъти един адаптер може да поддържа няколко различни устройства. Например един входно/изходен адаптер може да поддьржа един паралелен порт, порт за игри и джойстик, както и няколко серийни порта, При някои модели ипотпалски компютри много от функциите, които преди това са били извършвани от тези отделни адаптери, са вградени на дънната платка.
