В този пример, един телекомютер, работещ от дома, има достъп до корпоративната мрежа. Следната поредица от събития описва как се установява сигурен VPN тунел.
В значителна степен CRM и ERP се определят и като подход в класическия смисъл на разбиране на това понятие. От гледна точка на терминологично изчистване това би могло да се приеме. Но от гледна точка управлението на взаимоотношението на клиентите като практически ориентиран процес определянето му като подход го превръща в термин от висока абстракция. Това комплицира неговото приемане в бизнес практиката. Следващото важно измерение при дефинирането на CRM и ERP системите се очертава да бъде пряко свързано със средствата и техниките, които се прилагат в хода на реализацията.
След като бъде изяснено какво трябва да представлява уеб сайта, се пристъпва към неговата изработка и уеб дизайн процеса. Той е като един механизъм, който, за да може да работи още от самото начало трябва да е определено точно каква е неговата цел и какво следва да представлява.
Като добър пример в тази насока може да се вземе популярността, която получава една промишлена компания, която никой не познава, докато не се появява в интернет пространството. Все пак това не е постигнато само със сайта. Създаден е бил и портал в областта на дейност на компанията. В него има събрани различни материали за дадения вид промишленост и са написани на интересен и достъпен за всички читатели език, така тя бива разбрана и от хора, които нямат особено понятие от техническите тънкости в тази област.
(още…)
Open Invetior 2.1 Продуктът Open Inventor е създаден от фирмата Silicon Graphics. Представлява обектно-ориентирана система за разработка на приложения за виртуална реалност. Поддържа всички популярни операционни системи. Програмата ефективно използва библиотеката OpenGL като предоставя интуитивен и лесен за използване интерфейс, тримерен редактор и средства за преглед, програмен интерфейс за C и C++ и класове за създаване на анимация. Open Inventor значително разширява възможностите на Visual C++ в областта на тримерната графика като добавя средства за създаване и промяна на тримерни обекти във виртуалния свят. Информацията за създаденото виртуално пространство се съхранява в обектно ориентирана база данни, наречена scene graph. В тази база данни се съхранява цялата информация, необходима за пълното моделиране на интерактивен тримерен свят (тримерни обекти и техните атрибути, източници на светлина, камери, събития, реакции на събития и др.).
Периферни устройства е общ израз за всички спомагателни устройства, които увеличават функционалността на компютрите, като улесняват и разширяват връзката им с околния свят. Чрез тях се въвеждат и извеждат команди, информация и резултатите от изпълнението на зададените програми. Резултатите и информацията могат да се видят директно от потребителя или пък могат да бъдат препратени към друга машина, контролирана от компютъра: например принтер, факс, мрежови устройства за връзка с други компютри.
Първото поколение компютри са били оборудвани с много ограничен набор от периферни устройства. Въвеждането на инструкциите е ставало с перфокарти или перфолента, а извеждането на резултатите – чрез отпечатване с някакъв вид принтер. Преди навлизането на персоналните компютри за периферни са се считали почти всички устройства, свързани с централния процесор и оперативната памет. С годините се добавят все по-нови периферни устройства и например при персоналния компютър основните входни устройства са вече клавиатурата и мишката, а изходните – мониторът и принтерът. Все по-често обаче мониторът и твърдият диск не се считат за периферни устройства.
